Should Have Stayed at Home

2024 · Szenario / Abenteuer / Modul

Should Have Stayed at Home

A collection of deliberately dull and disappointing dungeons for fantasy roleplaying games. These anti-dungeons avoid balanced challenges, exciting encounters, and plentiful treasure, creating locations where the choice of adventure may matter very little.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.