Siege of the Tower

1994 · Ressource für das Solospiel

Siege of the Tower

Ein Kämpfer, auf den ein Zauber wirkt, der Metallwaffen nutzlos macht, muss das magisch mächtige Drachenauge vor den Streitkräften von Iuz beschützen. Nur mit einem Langbogen und einer Peitsche bewaffnet, entscheidet der Spieler, ob er über das Land flieht, den Turm gegen marodierende Orks verteidigt oder in seinen gefährlichen unterirdischen Tunneln Zuflucht sucht. Der Ausgang des Abenteuers hängt von diesen Entscheidungen ab.

Komplexität
1 / 5
Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)«Diceless» (verwendet keine Würfel oder andere Zufallselemente)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.