Sigil

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Sigil

Eine Heldin, die Visionen der Zukunft sehen kann, wird von wiederkehrenden Erinnerungen an den Tod ihrer Mutter heimgesucht. Während sie heimlich ihre Kräfte entwickelt, sucht sie nach dem Mörder und muss sich zugleich einer bösen Präsenz stellen, die bedrohlich und auf seltsame Weise vertraut wirkt. Im Mittelpunkt des Spiels stehen ihre Ermittlungen, ihre übernatürlichen Fähigkeiten und ihr Streben nach Rache.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.