Sign of the Arcanum

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sign of the Arcanum

In der Stadt Jackport, wo man für den richtigen Preis alles finden kann, hat es eine Reihe brutaler Morde auf die örtlichen Zauberer abgesehen. Die Spieler untersuchen die Morde, decken die Wahrheit hinter den Angriffen auf und finden heraus, was passiert, wenn der Preis des Wissens seinen Nutzen übersteigt. Ein Abenteuer für Dave Arneson’s Blackmoor für Charaktere der Stufen 4–10 und der erste Teil der Reihe „No Hiding Place“.

Würfel (verschiedene)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.