Signal Interruption

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Signal Interruption

Dieses Abenteuer spielt kurz vor der Invasion der Handelsföderation, die in „Die dunkle Bedrohung“ dargestellt wird. Eine Gruppe freier Agenten überfällt dabei eine Sensoranlage nahe Kwilaan. Die Handelsföderation hat Naboos Kommunikations- und Sensorsysteme durch verdeckte Operationen ausgeschaltet, setzt aber keine eigenen Truppen ein, um im Fall eines gescheiterten Überfalls jede Beteiligung abstreiten zu können. Das Szenario führt Anfänger und Spielleiter an Konzepte rund um die dunkle Seite der Macht heran. Zusätzliches Material zu Naboo und der dunklen Seite kann eine hilfreiche Ergänzung sein, ist aber nicht erforderlich.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.