Signs and Portents

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Signs and Portents

Ein eintägiges Living-Death-Kampagnenabenteuer für Helden der 5. Stufe und höher, angesiedelt auf der Gothic Earth im Juni 1899. Die Weiße Rose entdeckt das Geheimnis, Imhotep zu besiegen, und gewinnt Einblicke in seine weiterreichenden Machenschaften. Das Szenario bildet den Abschluss der Amulett-Reihe; die vorherigen Abenteuer sind nicht erforderlich, liefern jedoch hilfreichen Kontext. Es verwendet die Regeln von Masque of the Red Death und umfasst ein 56-seitiges Szenario sowie eine separate 13-seitige Datei mit Handouts zum Ausdrucken und Spielen.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.