Silent Night

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

Silent Night

Der Raub bei einer Wahrsagerin nimmt eine gefährliche Wendung, als sich herausstellt, dass die gestohlenen Gegenstände übernatürliche Artefakte mit potenziell verheerenden Folgen sind. Die Spieler müssen das Verbrechen untersuchen und die Artefakte zurückholen, bevor die Verbrecher ihre wahre Natur entdecken oder die örtliche Polizei sie beschlagnahmt. Dieses Abenteuer ist für Charaktere niedriger Stufen in der Kampagne Fellowship of the White Star konzipiert, die im Jahr 1905 auf der Erde spielt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.