Silent Watch

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Silent Watch

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer im Herzogtum Urnst. Zwei der drei Festungen in den Abbor-Alz-Hügeln sind gefallen, und Gerüchten zufolge soll als Nächstes Nil Keep zerstört werden. Von der herzoglichen Garde angeheuert, untersuchen Abenteurer die Gerüchte und finden heraus, ob eine koordinierte Bedrohung das Herzogtum gefährdet oder ob die Berichte haltlos sind. Für Charaktere der Stufen 2 bis 12.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.