
2023 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
SIS/TR
Diese systemneutrale Begegnung beinhaltet ein formwandelndes Konstrukt mit vier Betriebsseiten, die jeweils einen anderen Modus darstellen: Angriff, Schild, Hacken oder Rückzug. Eine Spielleitung verfolgt die Trefferpunkte und die aktive Seite, wobei jede Konfiguration eigene Werte und Fähigkeiten bietet. Das Konstrukt kann Geschütztürme mit eigenen Trefferpunkten und sechs variablen Angriffsmodi einsetzen, darunter Teleportation und andere realitätsverändernde Effekte. Zerstörte Geschütztürme können nicht zurückkehren, während eingefahrene Geschütztürme sich reparieren können, bevor sie ablaufen. Ein Handbuch beschreibt die Modi des Konstrukts, die Regeln für Geschütztürme und die Angriffe.
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Spiel SIS/TR mit Ludoya
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