SIS/TR (Mothership)

2023 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

SIS/TR (Mothership)

Eine feindliche, vielseitige Maschine wechselt zwischen vier Modi: Angriff, Schild, Hacken und Rückzug. Der Wächter verfolgt die Trefferpunkte und die aktive Seite, wobei jede Konfiguration unterschiedliche Werte und Fähigkeiten bietet – einschließlich der Frage, ob Geschütztürme eingesetzt werden können. Geschütztürme haben eigene Trefferpunkte und variable Modi, die gefährliche Angriffe und ungewöhnliche Effekte hervorbringen. Zerstörte Geschütztürme können nicht zurückkehren, aber eingefahrene Geschütztürme können sich reparieren, bevor sie ablaufen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.