Six-Guns & Sorcery

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Six-Guns & Sorcery

Ein nordamerikanisches Quellenbuch für Castle Falkenstein, das die Geschichte, Geografie, Nationen und Anführer des Kontinents behandelt. Es ergänzt neue Fähigkeiten, Magie, Dampftech, Nichtspielercharaktere und ein System zur Austragung von Duellen.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.