Six Spells: Alchemists

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Six Spells: Alchemists

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsheft präsentiert sechs Zauber für Alchemisten und andere Magieanwender, die eine Art von Substanz in eine andere verwandeln. Die Zauber sind für Spiele konzipiert, die auf frühen grundlegenden Fantasy-Regeln basieren, darunter Labyrinth Lord und Mutant Future, und können an andere Systeme angepasst werden. Einige Effekte sind mächtig, erfordern jedoch viel Zeit oder Aufwand, während andere die Gestaltung einer Spielwelt beeinflussen können.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.