Six Spells: Blood

2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Six Spells: Blood

Diese Mini-Publikation stellt sechs blutorientierte Zauber für Spiele mit dem OGL-/d20-System vor. Die Sammlung erkundet Blutmagie jenseits der Nekromantie und greift dabei Ideen rund um Opfer, Tod und Erneuerung auf, die mit Druiden und Naturpriestern verbunden sind. Die Zauber umfassen Kräfte zum Ernten von Blut, Erschaffen von Nachkommen, Heilen von Wunden, Reinigen von Wasser, Zurückbringen von Leben aus dem Tod und Opfern von Eiern. Einige eignen sich besonders für göttliche Zauberwirker, die bestimmte Gemeinschaften oder Regionen beschützen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.