SixGun

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

SixGun

Dieses Zusatzbuch für Mutants & Masterminds, Dritte Edition, stellt ein Team aus sechs kybernetischen Supersoldaten vor, die bei einem privaten Militärunternehmen angestellt sind. Es enthält Charakterhintergründe, Fähigkeiten, Ausrüstung, Unterstützungspersonal und sofort einsetzbares Material, um das Team in Superheldenkampagnen auftreten zu lassen. Das Buch beleuchtet außerdem die Geschichte und Arbeitsweise privater Militärunternehmen – sowohl in der realen Welt als auch in Superhelden-Settings. Hintergrundinfos zur mysteriösen Organisation Orion Private Security, farbige Illustrationen und ausdruckbare Standee-Figuren für den Spieltisch sind ebenfalls enthalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.