Skeletons

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Skeletons

Dieses 26-seitige Rollenspiel-Supplement präsentiert fünfzehn Fallen, die von Bewohnern böser Unterschlüpfe entworfen und aus ihrer Perspektive erzählt werden. Jede Falle enthält mechanische Details, eine Anmerkung des Designers zu ihren Erfolgen, Fehlschlägen und möglichen Änderungen sowie eine Originalillustration. Beispiele und Regeln gibt es für Savage Worlds, Æther und Ingenium; die Fallen sollen Abenteurerfiguren ärgern, verstümmeln oder töten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (Prozentwürfel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.