Skeletons of Scarwall

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Skeletons of Scarwall

Eine Armee der Untoten bewacht die verfluchte Festung Scarwall und steht zwischen Korvosa und ihrer letzten Hoffnung auf Erlösung. Die Spielercharaktere durchqueren ein verlassenes Land, erkunden die heimgesuchten Hallen der Zitadelle, stellen sich jenseitigen Schrecken und versuchen, die zurückgebliebene Verderbnis des uralten Kriegsherrn Kazavon zu bannen, bevor sie den Fluch des Purpurthrons brechen. Dieser Pathfinder-Band enthält ein Abenteuer für Charaktere der 12. Stufe sowie Material über die Kirche von Zon-Kuthon, die von Orks beherrschte Feste Belkzen, einen Eintrag aus dem Pathfinder-Tagebuch und fünf neue Monster.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.