
2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Skills, Feats, and Languages of the Wilderlands
Diese Referenz erweitert die Charakteroptionen für Abenteuer in den Wilderlands um neue Fertigkeiten, Talente und Sprachen. Zu den Fertigkeiten gehören regionale Kenntnisse, Giftmischen, Seefahrt, Sprachen lesen und umfangreiche Wissenskategorien zu Themen wie Arkana, Natur, Geschichte, Dungeoneering und den Ebenen. Die Talente unterstützen arkane, göttliche, dämonische, monströse, aquatische, Feen-, kriegerische und regionale Charakterkonzepte. Dazu zählen alternative Gestalten, Resistenzen, natürliche Angriffe, Telepathie sowie eine besondere Affinität zu bestimmten Umgebungen oder Kreaturen. Die Sprachregeln umfassen klassen- und regionsbasierte Boni, Alphabete, Tabellen gesprochener Sprachen sowie Listen verbreiteter und alter Sprachen.
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Spiel Skills, Feats, and Languages of the Wilderlands mit Ludoya
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