Skills, Feats, and Languages of the Wilderlands

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Skills, Feats, and Languages of the Wilderlands

Diese Referenz erweitert die Charakteroptionen für Abenteuer in den Wilderlands um neue Fertigkeiten, Talente und Sprachen. Zu den Fertigkeiten gehören regionale Kenntnisse, Giftmischen, Seefahrt, Sprachen lesen und umfangreiche Wissenskategorien zu Themen wie Arkana, Natur, Geschichte, Dungeoneering und den Ebenen. Die Talente unterstützen arkane, göttliche, dämonische, monströse, aquatische, Feen-, kriegerische und regionale Charakterkonzepte. Dazu zählen alternative Gestalten, Resistenzen, natürliche Angriffe, Telepathie sowie eine besondere Affinität zu bestimmten Umgebungen oder Kreaturen. Die Sprachregeln umfassen klassen- und regionsbasierte Boni, Alphabete, Tabellen gesprochener Sprachen sowie Listen verbreiteter und alter Sprachen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.