Skull & Bones

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Skull & Bones

Ein Rollenspiel-Setting, inspiriert vom Goldenen Zeitalter der Piraterie: Piraten überfallen spanische Galeonen, Abenteurer suchen nach vergrabenen Schätzen und die Toten wandeln durch die Straßen von Port-au-Prince. Die Spieler können Charaktere wie Seebären, Bukaniere und Shantymänner erschaffen – mit neuen Hintergründen, Prestigeklassen und Regeln für Voodoo-Magie, einschließlich Gris-Gris, Zombies und den Loa. Das Buch enthält filmreife Kampfregeln, Seeschlachten mit Werten für Schiffe aus dieser Epoche, Karten der Karibik und Material zu ihren Regionen, Tipps für Kampagnen, ein Einstiegsabenteuer, Piratenschätze sowie ein Bestiarium mythischer Kreaturen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.