Skull Cave

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Skull Cave

Eine uralte Höhle diente einst als Ort für nomadische Totenrituale und Opfergaben an dunkle Götter. Nachdem ein Erdbeben die darunter eingesperrten Dämonen freisetzt, machen sich die Kreaturen auf den Weg an die Oberfläche, um Opfer zu finden, mit denen sie ihre höllischen Feuer nähren können. Dieses kurze Fantasy-Abenteuer ist für Charaktere der 4. bis 6. Stufe konzipiert und lässt sich mit minimaler Vorbereitung in eine bestehende Swords-&-Wizardry-Kampagne integrieren. Es enthält mehrere Abenteueraufhänger, ein neues Monster – den Blutfeuerdämon –, ortsbasierte Begegnungskarten mit und ohne Raster, Ansätze zur Erweiterung sowie eine Tabelle für zufällige Schatzhorte.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.