
1999 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Skullport
Dieses Fantasy-Rollenspielhandbuch beschreibt eine gesetzlose Hafenstadt unterhalb von Waterdeep, in der Diebe, Monster, kriminelle Banden und Gesandte von der Oberfläche im ewigen Zwielicht der Höhle Handel treiben. Es stellt die drei Ebenen der Stadt, vier Viertel, mehr als 100 bemerkenswerte Orte, Dungeonbereiche, wichtige NSCs und rivalisierende Machtgruppen vor. Das Material bietet einen Schauplatz für Abenteuer und kann außerdem als Vorlage für eine Stadt im Unterreich oder zusammen mit einer Ruins-of-Undermountain-Kampagne verwendet werden.
- Komplexität
- 3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)
Über das Spiel
- Illustration
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Spiel Skullport mit Ludoya
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