Slaine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes (d20)

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Slaine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes (d20)

Dieses d20-Rollenspiel spielt in Tir Nan Og, dem Land der Jugend – einer Welt, die von der keltischen Mythologie und dem Comicstrip 2000 AD inspiriert ist. Die Spieler erschaffen Krieger, Helden, Druiden, Hexen und Diebe und stellen sich Stammeskonflikten, übernatürlichen Bestien, Seedämonen und einfallenden Armeen. Die Regeln umfassen Fertigkeitsmagie, die aus Erdkraft geschöpft wird, Warp-Krämpfe, die Krieger verwandeln, keltische Waffen und Kampftechniken, poetische Spottreden sowie Massenkämpfe für Raubzüge und groß angelegte Invasionen. Das Buch enthält außerdem Prestigeklassen, ein Bestiarium, Götter und Göttinnen, Ausrüstung sowie Hinweise für Abenteuer und Kampagnen. Zur Verwendung wird das Dungeons & Dragons Player’s Handbook, Third Edition benötigt.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.