Sloth

2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Sloth

Ein Pathfinder-Ergänzungsband rund um die Sünde der Trägheit, der neue Optionen für Charaktere bietet, die ihre Macht aus Faulheit, Muße und Selbstzufriedenheit schöpfen. Enthalten sind die Klerikerdomänen Faulheit und Muße sowie Archetypen für Kämpfer, Kinetiker, Schamanen, Paktmagier und auf Beschwörung spezialisierte Magier. Die Fähigkeiten reichen davon, auf den richtigen Moment zum Zuschlagen zu warten und gesammelte Kraft zu bewahren, bis hin dazu, einen Eidolon zu stärken oder Gegnern träge Selbstzufriedenheit aufzuzwingen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.