Slow Ascent

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Slow Ascent

Die Spieler kehren aus dem Großen Abgrund zurück, nachdem sie in den Ländern des Lichts nach der gestohlenen Seele ihres Freundes Lonzo gesucht haben. Das Spiel stellt diese Reise als ein Turnier über eine Runde dar, das vor der himmlischen Kulisse des Berges Celestia stattfindet.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.