Snakepipe Hollow

1979 · Szenario / Abenteuer / Modul

Snakepipe Hollow

Ein RuneQuest-Szenariopaket rund um eine Wildnisregion und ihren unterirdischen Komplex. Acht Ausgangspunkte liefern unterschiedliche Gründe für Expeditionen sowie die Werte relevanter Nichtspielercharaktere. Der Wildnisabschnitt enthält eine Karte, Hintergrundinformationen und Begegnungen mit Einzelpersonen und Gruppen, deren Motive detailliert beschrieben werden. Unter der Region liegen drei miteinander verbundene Höhlensysteme, für deren Erkundung jeweils mehrere Expeditionen erforderlich sind. Die Orte sind so angeordnet, dass die Spielleitung wichtige und weniger wichtige Details nach und nach enthüllen kann, während die Gruppe Nachforschungen anstellt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.