Snarl

2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Snarl

Diese Figur mit Superkräften stellt Esther vor, eine Bibliothekarin der Challenger Foundation, deren Verbindung zu einem außerirdischen „lebenden Netz“ nach und nach die Kontrolle über ihren Körper und ihre Entscheidungen übernimmt. Sie verwandelt sich in eine bösartige Kreatur der Machstufe 10, die Jagd auf andere Wesen mit Superkräften macht, sie in Netzen fängt und sich von ihrer Beute ernährt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.