
2013 · Szenario / Abenteuer / Modul
Snow White Part Two
Ein Abenteuer für vier bis sechs Charaktere der Stufen 6–8, inspiriert von einem hessischen Märchen und den Brüdern Grimm. Die Gruppe muss Lumi im Spukwald aufspüren und sie zum Schloss Morsain zurückbringen – dabei begegnet sie sieben kleinen Leuten, einer unersättlichen bodenlosen Grube, einer Feenlichtung, einem Waldlabyrinth und dessen Minotaurenwächter. Das Abenteuer enthält neue Kreaturen, märchenhafte Fallen, Zauber, magische Gegenstände, Karten und das Tagebuch eines Alchemisten mit Einzelheiten zur Flora und Fauna des Waldes. Die Entscheidungen der Spielenden bestimmen die möglichen Enden, darunter auch ein alternatives Liebesende, bevor die Gruppe auf dem Rückweg zum Schloss einem Angriff ausgesetzt ist.
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Spiel Snow White Part Two mit Ludoya
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