Society Mind

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Society Mind

Dieses psionische Rollenspiel-Zusatzmaterial führt eine unterstützungsorientierte Basisklasse ein, die Verbündete und Gegner über ein mentales Netzwerk miteinander verbindet. Die Klasse bietet gemeinsame Fähigkeiten und eine breite Auswahl taktischer Möglichkeiten. Ihre Kräfte werden jeden Tag neu aus einer begrenzten Auswahl zusammengestellt. Das Zusatzmaterial enthält außerdem neue Talente, psionische Kräfte und Gegenstände für Charaktere, die diese Klasse spielen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.