Södra mörkmården

1988 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Södra mörkmården

Ein Rollenspiel-Ergänzungsband, der im südlichen Düsterwald und den umliegenden Regionen des Dritten Zeitalters spielt. Im Jahr 1640 ist der Westen durch die Seuche geschwächt, während Sauron von Dol Guldur aus plant, Mittelerde zu versklaven. Der Ergänzungsband beschreibt das Anduintal, die südlichen Ebenen von Rhovanion, Dol Guldur und weitere wichtige Orte mit Karten. Sauron, Radagast und regionale Anführer werden mit Spielwerten vorgestellt – für Abenteuer rund um Krieg, Zauberei und den Kampf zwischen den Freien Völkern und Saurons Dienern.

Szenario / Abenteuer / ModulZubehör (Würfel, Spielpläne, Sichtschirme, Karten)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.