Solo Occupancy (Creating a Haunted House)

2020 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Solo Occupancy (Creating a Haunted House)

Spiele ein Spukhaus, das von den Menschen, die darin eingezogen sind, in Ruhe gelassen werden will. Nutze eine Vielzahl an Tricks und Überraschungen, um unerwünschte Bewohner zu vertreiben, und greife nachts auf größere Kräfte zurück, bevor sie bei Tagesanbruch verblassen. Scheitert der Rausschmiss, bleiben die Bewohner bis zum nächsten Abend, wenn das Haus es erneut versuchen kann.

Komplexität
2 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.