Somalia: d20

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Somalia: d20

Ein modernes militärisches d20-Rollenspielsetting, das sich um internationale Interventionen im vom Krieg zerrütteten Somalia der Zeit nach dem Kalten Krieg dreht. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Spezialeinsatzkräften, Milizmitgliedern, Warlords und anderen Akteuren, die sich zwischen Hungersnot, Fraktionsgewalt und humanitären Einsätzen behaupten müssen. Das Buch enthält Informationen zu Militäreinheiten aus aller Welt, neun fortgeschrittene Klassen, neue Talente und Klassenfähigkeiten, Regeln für moderne Waffen und tödliche Feuergefechte sowie ein vollständiges Abenteuer. Die optionalen Settings reichen von historischen Ereignissen bis in die nahe Zukunft. Im Mittelpunkt steht eine strategische Kampagne, in der es darum geht, einem verwüsteten Land wieder zu Ordnung und Hilfe zu verhelfen. Ein d20-Grundregelwerk wird benötigt.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Szenario / Abenteuer / ModulAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.