Something of Value

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Something of Value

Abenteurer entdecken einen Gegenstand, der sie reicher machen kann, als sie es sich je erträumt hätten – und müssen sich dann den Folgen seines Besitzes stellen. Dieses einründige Core-Abenteuer spielt in der Freien Stadt Greyhawk und ist für Charaktere der Stufen 10–15 ausgelegt, bei einer durchschnittlichen Gruppenstufe von 10–16.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.