Something Rotten in Kislev

1988 · Szenario / Abenteuer / Modul

Something Rotten in Kislev

Eine Kampagne in Kislev, wo Tiermenschen Siedlungen überfallen, die Toten durch die Straßen wandeln und abgelegene Kolonien die Herrschaft des Zaren ablehnen. Die Abenteurer untersuchen, ob diese Bedrohungen miteinander verbunden sind, und stellen sich dabei Untoten, Geistern, Hobgoblin-Kriegern, Kreaturen des Chaos, Naturgeistern, feindseligen Einheimischen, Rätseln, Dilemmata und Flüchen. Das Buch enthält drei miteinander verknüpfte Abenteuer, die unabhängig voneinander, als Kislev-Kampagne oder als Teil der Reihe The Enemy Within gespielt werden können. Außerdem enthält es Informationen über Kislevs Völker, Kultur, Geschichte, Religion und Geisterverehrung sowie Karten, Handouts, Illustrationen und sechs vorgefertigte Charaktere.

Spieler
0
Komplexität
2,7 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fortschrittsbaum (Fertigkeiten, Berufe, magische Fähigkeiten usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.