Sons of Pekal: Anchors Aweigh

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sons of Pekal: Anchors Aweigh

Ein Abenteuer über eine Runde für Living Kingdoms of Kalamar für Charaktere der Stufen 1 bis 11. Ein Spion gibt Informationen über die Bewegungen der pekalischen Marine und die Aufenthaltsorte von Regierungsagenten im Ausland weiter. Die Abenteurer müssen den Spion enttarnen und das Informationsleck schließen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.