Sorcerer (M20)

2022 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Sorcerer (M20)

Dieses Supplement dreht sich um Hexer und Medien, die am Rand der übernatürlichen Gesellschaft agieren. Sie verfolgen persönliche Ziele, schützen ihre Gemeinschaften oder streben nach Macht – mithilfe angeborener Gaben oder durch intensives Studium. Die meisten halten sich aus dem Konflikt zwischen den großen Magierfraktionen heraus. Es enthält Regeln für die Erschaffung von Hexer-Charakteren, den Einsatz von Pfaden der Hexerei und übersinnlichen Phänomenen sowie deren Einbindung in eine Chronik. Außerdem bietet es zwanzig Zugehörigkeiten, neue Vorzüge und Schwächen, Artefakte und Tipps für Geschichten rund um diese Praktizierenden.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.