Sorcerous Pacts

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Sorcerous Pacts

In den Tagen nach dem Fall des Eloranischen Imperiums sucht ein kelekenischer Zauberer nach den verlorenen elorischen Göttern. Die Reise führt durch die seltsamen Reiche des Wassers, der Luft, der Erde und des Feuers sowie durch das Land der Pflanzenfürsten auf Arcanis. Die Spieler schließen Pakte mit bizarren Wesen, um mächtige Verbündete, Kreaturen und Zauber zu erlangen, darunter epische Magie der Stufe V. Diese Abkommen verleihen Fähigkeiten wie die Faust der zermalmenden Tiefe und den Sturm des Feuers.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.