South America 2

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

South America 2

Südamerika ist eine Region voller Intrigen und Konflikte, in der die Geheimnisse der Nazca-Linien ein mächtiges außerirdisches Verteidigungssystem verbergen. Uralte Götter kehren zurück, während außerirdische Invasoren, Mutanten, untote Inka und transdimensionale Plünderer den Kontinent bedrohen. Das Setting führt über 30 neue Charakterklassen sowie neue Magie, Waffen, Rüstungen, Ausrüstung und Kriegsmaschinen ein. Nazca-Linien-Magie erschafft Energietiere, Rüstungen und andere Wunder, während Larhold-Magie die Blaue Flamme kanalisiert. Das zurückkehrende Inka-Imperium und die Republik des Silberflusses bilden konkurrierende menschliche und D-Bee-Mächte, die von Bündnissen, Verschwörungen und Krieg geprägt sind.

Komplexität
1 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.