Sowing the Seeds...

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Sowing the Seeds...

Eine junge Frau schenkt einem alten Magier etwas, das er nicht identifizieren kann, und sein Lehrling sucht Hilfe. Die Charaktere untersuchen, wie sie den Magier Twallish und die Nation Tusmit vor dem drohenden Untergang retten können – in diesem regionalen Abenteuer, das eine Runde dauert und für eine ausgewogene Gruppe der Stufen 1 bis 15 gedacht ist.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.