Space: 1889

1988 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Space: 1889

Ein alternatives Geschichtsszenario verlegt die koloniale Erforschung der Viktorianischen Ära in das innere Sonnensystem und verbindet Steampunk-Technologie mit spekulativer Science-Fiction des späten 19. Jahrhunderts. Die Spieler übernehmen die Rollen von Forschern, Kolonisten oder Agenten konkurrierender Mächte, reisen zu Planeten und Monden, treten mit außerirdischen Kulturen in Kontakt und verfolgen Missionen der Entdeckung, des Handels oder der Eroberung. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf szenariobasierte Abenteuer und Kampagnenspiel, mit Regeln für Reisen, Kämpfe, Verhandlungen und Ressourcenverwaltung. Charakterentwicklung, die Wahl der Ausrüstung und die Auswirkungen der Politik der Viktorianischen Ära beeinflussen den Ausgang, während die Spieler unerforschte Welten kartografieren und Konflikte in einem imperialen Sonnensystem lösen.

Komplexität
2,7 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

An Ludoyas Tischen

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2
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