Space 1889: Red Sands

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Space 1889: Red Sands

In einem alternativen Jahr 1889 erstreckt sich das Britische Empire über die roten Ebenen und Kanäle des Mars, die von Dinosauriern verseuchten Sümpfe der Venus und einen abgelegenen Außenposten auf dem Merkur. Aufstände, imperiale Rivalitäten und der Aufstieg von Kronos bedrohen die Zukunft der Menschheit. Dieses Rollenspiel-Setting nutzt das Savage-Worlds-System für viktorianische Abenteuer im gesamten Sonnensystem. Es enthält Regeln für Ätherfahrzeuge, Flugapparate, Erfindungen, neue Charakteroptionen, außerirdische Kreaturen, Schauplätze, Mysterien, einen Abenteuergenerator, Savage Tales und eine Plot-Point-Kampagne. Das Savage-Worlds-Grundregelwerk wird benötigt.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.