Space Master Companion

1986 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Space Master Companion

Dieses Supplement erweitert ein Science-Fiction-Rollenspielsystem um alternative Schauplätze und Material zur Entwicklung eines Sternenimperiums in ferner Zukunft. Es beschreibt die großen Häuser, Konzerne, abtrünnige Gruppen, außerirdische Völker und humanoide Varianten. Zu den neuen Technologien zählen Waffen, Fahrzeuge, Raumschiffe und MIRC-Einheiten, die Robotersysteme mit menschlichen Operatoren verbinden. Das Spielleitermaterial behandelt die Entwicklung von Sternensystemen und Planeten, MIRC-Kämpfe sowie zusätzliche Regeln für Granaten, Energieschwerter, Kraftmesser und Kampfkünste.

Zubehör (Würfel, Spielpläne, Sichtschirme, Karten)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.