Special Operations

1992 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Special Operations

Ein Quellenbuch für verdeckte Geheimdienst- und Spionageeinsätze in den Welten von Twilight: 2000 und Merc: 2000. Die Missionen umfassen Attentate, Entführungen, Einbrüche, Sabotage, Schmuggel, Kurierdienste, Angriffe und Personenschutz. Verschwiegenheit und glaubhafte Abstreitbarkeit stehen bei jedem Einsatz im Mittelpunkt. Das Buch enthält außerdem ausführlichere Informationen zu Organisationen wie der CIA, der DIA, dem FBI, dem KGB, der GRU und dem MI-6 sowie Kampfregeln für nichttödliche Angriffe, Präzisionsfeuer, neue Nahkampfwaffen, Panzerabwehrwaffen und Waffenspezialisierungen. Außerdem sind Abenteuer für beide Spielwelten enthalten.

Komplexität
3,7 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.