
2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Species and Societies
Ein Werkzeugkasten, um eigene Spezies, Kulturen, Sprachen und Gesellschaften für Pen-&-Paper-Rollenspiele zu erschaffen. Spezies können zufällig generiert oder direkt entworfen und anschließend als spielbare Völker für The 13th Age, Dungeon World, Fate Core, Legend, Pathfinder oder Traveller angepasst werden – für jedes System gibt es ein Beispielvolk. Zusätzliche Regeln generieren Namen und Wörter in neuen Sprachen und simulieren Diplomatie, Rivalität und Verrat zwischen Gesellschaften. Jedes Teilsystem ist weitgehend eigenständig und druckerfreundlich formatiert.
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
Über das Spiel
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Spiel Species and Societies mit Ludoya
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