Spell Law

1995 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Spell Law

A comprehensive fantasy roleplaying magic system for Magicians, Clerics, Mentalists, and other professions. It includes more than 2,000 spells across 183 spell lists, organized around three realms of power and 18 professions. The rules provide spell descriptions, resistance rolls, basic spell attacks, expanded spell failures, and critical strike tables for heat, cold, impact, electricity, and spells affecting large and super-large creatures. Optional rules add further detail, with guidelines for adapting the system to other fantasy roleplaying games.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.