Spellbinder's Sourcebook Vol. II

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Spellbinder's Sourcebook Vol. II

Dieses d20-3.5-Zusatzmaterial präsentiert 50 arkane Zauber mit Fokus auf dunkle, zerstörerische und praktische Effekte. Es enthält 25 neue Zauber sowie 25 Auswahlen aus anderen Veröffentlichungen und deckt die Schulen der Verwandlung, Hervorrufung, Illusion, Beschwörung, Nekromantie und Erkenntnismagie ab. Die Zauber bieten Möglichkeiten für direkte Angriffe, indirekte Taktiken und nützliche Effekte. Sie können Körper, Gegenstände, Bewegungen und die Umgebung verändern. Dazu gehören etwa Zauber, die Blutungen und Erschöpfung verursachen, feindselige Kreaturen herbeirufen, Ziele in Schleime verwandeln oder Gegenstände beleben und verändern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.