Spellbound: The Seer

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Spellbound: The Seer

Dieses Rollenspiel-Supplement führt den Seher ein – eine Klasse, die sich auf uraltes Wissen, ferne Ereignisse, Magie und komplexe Geräte konzentriert. Es enthält eine Basisklasse, über 100 Zauber, neue Talente und Kampfoptionen, Tipps zur Charaktererschaffung und Kampagnengestaltung sowie Eigenschaften und Beispiele für NSCs. Das Material ist für die Verwendung mit Spycraft 2.0 und Fantasy Craft gedacht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.