Spellbreaker

1993 · Ressource für das Solospiel

Spellbreaker

Das Schwarze Grimoire wurde aus der Abtei Rassin gestohlen und droht, die Infernalische Bestie aus dem Schattenkästchen zu befreien. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Helden und eilen quer durch Ruddlestone, um das uralte Buch zurückzuholen, bevor Shekkas Mond aufgeht und das gefangene Böse entfesselt werden soll.

Komplexität
2 / 5
Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.