Spells & Magic

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Spells & Magic

Diese Regelerweiterung bietet Zauberern und Priestern mehr Möglichkeiten beim Zaubern und fügt neue Zauber, Fertigkeiten und Methoden zur Gestaltung von zauberkundigen Charakteren hinzu. Sie enthält Regeln zum Erforschen von Zaubern, Erschaffen magischer Gegenstände und zur Verwendung eines alternativen Systems zum Erlernen und Wirken von Zaubern sowie zusätzliche Effekte für bereits bestehende offensive Zauber. Das Material ist mit dem Player’s Handbook, dem Dungeon Master Guide und anderen Player’s-Option-Regelbüchern kompatibel.

Komplexität
4,3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.