Spells and Magic Tattoos

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Spells and Magic Tattoos

Dieses Ergänzungsbuch führt neue Zauber und magische Tätowierungen für Dungeons-&-Dragons-Runden ein. Viele der Zauber drehen sich ums Beschwören, während die Tätowierungen den Charakteren ermöglichen, magische Effekte direkt auf ihre Haut zu bannen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.