Spells of the Vampire

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Spells of the Vampire

Dieses 9-seitige PDF stellt 12 Zauber für Vampircharaktere und andere Fürsten der Nacht vor. Die Zauber drehen sich um Blut, verstärken die natürlichen Fähigkeiten von Vampiren und helfen, ihre Schwächen auszugleichen. Sie eignen sich für zauberer-, magier- und klerikerartige Zauberkundige.

Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.