Spencer's Crossing

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Spencer's Crossing

Eine Gruppe nähert sich einer Holzbrücke, die einen breiten Fluss überspannt und zu einem abgelegenen Handelsposten mit einer Scheune führt. Als die Reiter die Brücke überqueren, eilt ein Mann mit einem Brett und einem Hammer herbei, um sie abzufangen – und schon nimmt eine Begegnung an der Siedlung am Flussufer ihren Lauf.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.